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111

Page history last edited by diariomatcap 15 years, 5 months ago

 

Oi pessoal

 

A idéia é vocês relatarem neste espaço o que estão aprendendo em aula. Mas não basta dizer qual conteúdo estão aprendendo. É para explicar como vocês entenderam. Vou dar um exemplo. Não basta dizer: Aprendemos a calcular a distância entre dois pontos. É preciso explicar como se calcula a distância entre dois pontos e porque ok?

 

by Profa Fabi

  

 

E aí povo da 111!? Ninguém vai se pronunciar?

By Profª Fran.

 

se calcula a distância entre dois pontos com a fórmula. Para poder saber por exemplo quantos cm tem do ponto A ao B.

É necessário saber quanto é a distancia entre duas casas, dois prédios por exemplo.

agora estamos aprendendo geometria espacial

aprendemos a usar a fórmula: Vamos + Fazer=A +2

usamos quando temos uma incognita: Aresta, vértice ou face.

Estamos aprendendo á saber a area de diversas figuras.

Retângulo: b.h

Triangulo normal ou anormal: b.h dividido por 2

Equilátero: l² raiz de 3 tudo dividido por 4

Ai depos do circulo : Piiiiiiiiiiiiiiiiii vezes raio²

hexagono (mais chato ¬¬):3 l² raiz de 3 divido por 2

Agora estamos aprendendo prismas e cilindros, que é sempre 2 vezes a area da base + a área da lateral.

agora nessa ultima aula aprendemos sobre volume de acordo com o CAvaliri.

gabrielly

 

QUESTÃO 1: A Gabrielly escreveu que nós podemos utilizar a fórmula V+F=A+2 quando temos uma incógnita. E se tivermos apenas informações sobre as faces de um poliedro, por exemplo, não poderemos resolver o problema?

By Profª Fran.

 

OBS.: Gabi!! O hexágono é o mais legal!!!

 

 

Vamos lá então!

 

Agora estamos aprendendo geometria espacial, ou seja, o volume ou a capacidade.

Basicamente define-se como volume a ARÉA DA BASE (Ab) X ALTURA (h), sendo que essa base pode ser um círculo, um quadrado, um triângulo e blá blá blá...

Então... Por enquanto é isso! ;)

 

Gabriela Luz

 

 

QUESTÃO 2: Sempre calculamos o volume como área da base x altura?

By Profª Fran.

 

 RESPOSTA: Nem sempre calculamos o volume como área da base x altura. Isso vai depender da figura com que estamos trabalhando. Neste contexto, temos três geometrias "especiais":

Pirâmides e cones -   Volume = área da base x altura / 3

Esferas -   Volume = 4(pi).r³/3

By Gabriela Luz

 

GEOMETRIA ESPACIAL

Achei essa tabela em um site, é bem legal porque mostra alguns tipos de prismas.

Vale a pena lembrar que PRISMAS são sólidos geométricos, nos quais as bases se situam em planos paralelos.

 

Os prismas são figuras que têm bases poligonais cogruentes, que se mede por varios tipos de fórmula. Para calcular a base de um primas primeiro temos q saber que figura ela é, por exemplo pegamos um brimas de base quadrada e fazemos a área desse quadrado. Para acharmos a área total devemos fazer a area lateral q né determinada pela a altura do primas mais a aresta da base(Al=h.a. o numero de lados que tiver esse prisma) com isso podemos calcular a área total que é determinada por At=2.Ab+Al, quando sabemos a área da base e a área lateral podemos calcular o volume com a fórmula v=Ab.h.  Nesse site demonstra tudo o que eu explique acima http://www.geocities.com/geoespacial/

By: Thiago Pablo Zapata

 

 

PROFª FRAN,

EM PRIMEIRO LUGAR, QUERO FALAR QUE EU VOU TER QUE FAZER O WIKI TODO DE NOVO! JÁ TINHA POSTADO DUAS VEZES(ATÉ TU RESPONDEU MEU COMENTÁRIO) E QUANDO ENTREI HOJE, OS MEUS COMENTÁRIOS COM AS MINHAS EXPLICAÇÕES NÃO ESTAVAM MAIS NA PÁGINA! ALGUÉM DEVE TER APAGADO! ACHO ISSO REALMENTE MUITO INJUSTO!

O PRIMEIRO COMENTÁRIO QUE TINHA POSTADO ERA SOBRE PRISMAS:

 

Um prisma é um sólido geométrico delimitado por faces planas, no qual as bases se situam em planos paralelos. Os prismas podem ser retos ou oblíquos também, devido a inclinação das arestas laterais.

PRISMA RETO

PRISMA OBLÍQUO

A ÚNICA DIFERENÇA QUE HÁ ENTRE ELES, É QUE O PRISMA RETO POSSUI LATERAIS RETANGULARES E O PRISMA OBLÍQUIO NÃO! MAS O DOIS POSSUEM ARESTAS LATERAIS COM O MESMO COMPRIMENTO; E POSSUEM AS ARESTAS LATERAIS PERPENDICULARES AO PLANO DA BASE.

 

*HÁ DIVERSOS TIPOS DE PRISMAS: CONSEGUI UMA FIGURA QUE MOSTRA O EXEMPLO DE ALGUNS:

PRISMA TRIANGULAR - BASE: TRIÂNGULO

 

PRISMA QUADRANGULAR - BASE: QUADRADO

 

PRISMA PENTAGONAL - BASE: PENTÁGONO

 

PRISMA HEXAGONAL - BASE: HEXÁGONO

 

*COMO SE CALCULAR O VOLUME DE UM PRISMA:

 

Vprisma = Abase . h

 

______________________________________________________________________________________________

CONES

Em um cone são identificados vários elementos:

 

 

  1. Vértice de um cone é o ponto P, onde concorrem todos os segmentos de reta.

  2. Base de um cone é a região plana contida no interior da curva, inclusive a própria curva.

  3. Eixo do cone é quando a base do cone é uma região que possui centro, o eixo é o segmento de reta que passa pelo vértice P e pelo centro da base.

  4. Geratriz é qualquer segmento que tenha uma extremidade no vértice do cone e a outra na curva que envolve a base.

  5. Altura é a distância do vértice do cone ao plano da base.

  6. Superfície lateral de um cone é a reunião de todos os segmentos de reta que tem uma extremidade em P e a outra na curva que envolve a base.

  7. Superfície do cone é a reunião da superfície lateral com a base do cone que é o círculo.

  8. Seção meridiana de um cone é uma região triangular obtida pela interseção do cone com um plano que contem o eixo do mesmo.

*CONE CIRCULAR RETO:

 

A(lateral) = pi.r.g

 

A(total) = pi.r.g + pi.r² = = pi.r.(g+r)

 

*CONES EQUILATEROS

A(base) = pi r²

 

 

h = r

V = (1/3) pi r3

A(lateral) = pi.r.g = pi.r.2r = 2.pi.r²

A(total) = 3 pi r²

 

FELLIPE RAMOS - 111

 

 

GUILHERME NECKEL - 111

GEOMETRIA ESPACIAL - CILINDROS

 

 

 

 

 

 

Num cilindro, podemos identificar vários elementos:

 

 

  • Base

    É a região plana contendo a curva diretriz e todo o seu interior. Num cilindro existem duas bases.

  • Eixo

    É o segmento de reta que liga os centros das bases do "cilindro".

  • Altura

    A altura de um cilindro é a distância entre os dois planos paralelos que contêm as bases do "cilindro".

  • Superfície Lateral

    É o conjunto de todos os pontos do espaço, que não estejam nas bases, obtidos pelo deslocamento paralelo da geratriz sempre apoiada sobre a curva diretriz.

  • Superfície Total

    É o conjunto de todos os pontos da superfície lateral reunido com os pontos das bases do cilindro.

  • Área lateral

    É a medida da superfície lateral do cilindro.

  • Área total

    É a medida da superfície total do cilindro.

  • Seção meridiana de um cilindro

    É uma região poligonal obtida pela interseção de um plano vertical que passa pelo centro do cilindro com o cilindro.

 

VOLUME DO CILINDRO

Em um cilindro, o volume é dado pelo produto da área da base pela altura.

 

 

V = Abase × h

Se a base é um círculo de raio r, então:

 

 

V = p r2 h  

Quando temos um cilindro circular reto, a área lateral é dada por:

 

Alat = 2 p r h onde r é o raio da base e h é a altura do cilindro. Atot = Alat + 2 Abase

Atot = 2 p r h + 2 p r2

Atot = 2 p r(h+r)

POR EXEMPLO: Seja um cilindro circular reto de raio igual a 2cm e altura 3cm. Calcular a área lateral, área total e o seu volume.

 

  • Cálculo da Área lateral

    Alat = 2 p r h = 2 p 2.3 = 12 p cm2

     

  •  
  •  
  • Cálculo da Área total
  • Atot = Alat + 2 Abase

     

  •  
  • Atot = 12 p + 2 p 22 = 12 p + 8 p = 20 p cm2

     

  •  
  •  
  • Cálculo do Volume

    V = Abase × h = p r2 × h

     

  •  
  • V = p 22 × 3 = p × 4 × 3 = 12 p cm3

 

 

FELLIPE RAMOS - 111

VOLUME DO TRONCO DE PIRÂMIDES E CONES

 PIRÂMIDE

 

 CONE

 

TEMOS QUE CALCULAR O VOLUME DA(O) PIRÂMIDE/CONE INTEIRA(O) E O VOLUME DA(O) PIRÂMIDE/CONE PEQUENA(O); APÓS ISSO, DIMINUÍMOS O VOLUME DA(O) PIRÂMIDE/CONE GRANDE PELO VOLUME DA(O) PIRÂMIDE/CONE PEQUENA(O) E ASSIM, OBTEREMOS O VOLUME DO TRONCO.

É IMPORTANTE LEMBRAR QUE SE NÃO TIVERMOS ALGUM DOS DADOS QUE PRECISAMOS PARA CALCULAR, PODEMOS FAZER UMA PROPORÇÃO COM OS DADOS QUE TEMOS.

 

FELLIPE RAMO0S - 111

 

 

 ENCONTREI ESTE TRONCO DE PIRÂMIDE BEM LEGAL, QUE MOSTRA BEM AS DIVISÕES.;)

PODEMOS ENCONTRAR QUALQUER COISA SEMPRE FAZENDO UM PROPORÇÃO, TIPO REGRA DE TRÊS.TIPO, PRA SABER O VOLUME, FAZEMOS O V¹ - V² OU O VOLUME DO MAIOR MENOS O VOLUME DO MENOR, O QUAL VAMOS ENCONTRAR A ALTURA MÉDIA, QUE SERÁ A DO TRONCO! :D

1º FAZEMOS A ALTURA DA PIRÂMIDE TODA, APÓS ENCONTRAMOS O VALOR DA PIRÂMIDE PEQUENA E DEPOIS É SÓ DIMINUIR UM DO OUTRO PRA QUE ACHAMOS O VALOR DA ALTURA DO TRONCO. ACHEI BEM LEGAL ESSA FIGURA, PORQUE ALÉM DE EXPLICAR DIREITINHO COMO ACHAR O VALOR DO TRONCO NOS MOSTRA BEM ESPECIFICADO AS DIVISÕES DE CADA PIRÂMIDE.

 

 

THAMIRES RAMALHO

 

Comments (26)

diariomatcap said

at 8:40 pm on Oct 7, 2008

se calcula a distância entre dois pontos com a fórmula. Para poder saber por exemplo quantos cm tem do ponto A ao B.
É necessário saber quanto é a distancia entre duas casas, dois prédios por exemplo.




gabrielly

diariomatcap said

at 9:28 pm on Oct 7, 2008

agora estamos aprendendo geometria espacial
aprendemos a usar a f´romula: Vamos + Fazer=A +2

usamos quando temos uma incognita: Aresta, vértice ou face.
Estamos aprendendo á saber a area de diversas figuras.
Retângulo: b.h
Triangulo normal ou anormal: b.h dividido por 2
Equilátero: l² raiz de 3 tudo dividido por 4


Ai depos do circulo : Piiiiiiiiiiiiiiiiii vezes raio²

hexagono (mais chato ¬¬):3 l² raiz de 3 divido por 2

Agora estamos aprendendo prismas e cilindros, que é sempre 2 vezes a area da base + a área da lateral.
agora nessa ultima aula aprendemos sobre volume de acordo com o CAvaliri.


gabrielly

diariomatcap said

at 12:03 am on Oct 11, 2008

Ai Gaby ainda bem que tem tu na turma! tadinha ta fazendo sozinha :P
saiosjoaisjoaijsoiajsa
eu prometo te ajudar assim que eu estiver com criatividade pra escrever ;)
beeijos Nicolly

diariomatcap said

at 10:23 pm on Nov 19, 2008

revisão p/ prova de matematica
ANALISE COMBINATÓRIA
em senhas, sorteio, compeições, placas, numeos=ordem importa
grupos, duplas,trios, conjutos= não importa
sempre rever se pode repetir um numero ou não.
Ex:
você esquece de sua senha no banco, ela tem 4 letras e a primeira é uma vogal, qntas tentativas vc tem?
5.26.26.26
5= numero de vogais
repete o 26 pois são as letras do alfabeto, e em uma senha pode ter por exemplo aaaa
por isso se repete.


gabrielly

diariomatcap said

at 10:47 pm on Nov 19, 2008

Quando envolvem figuras é um pouco mais dificil. EX
Em uma circunferencia marcamos 6 pontos , utilizando os mesmos como vértices , quantos quadrados posso formar?
6.5.4.3

4 espaços pois é um quadrado, e 6.5.4.3 pois são as opções.
se fosse um trinagulo seria 3 espaços.

Quando são anagramos se conta quantas letras tem e faz os espaços, se tiver palavra repetida se divide.
ex:

FRANCIELE-> 9.8.7.6.5.4.3.2.1
dividido por 2.1 (temos dois "E")

gabrielly

diariomatcap said

at 11:02 pm on Nov 19, 2008

PROBABILIDADE
é quanto de chance tende a algo acontecer, um sorteio, megasena e tc.
então se divide "O QUE EU QUERO" pelo "O QUE PODE ACONTECER"

coisas basicas: probabilidade 0= não vai acontece nunca!
probabilidade 1= 100%
Ex: numa loja temos 30 funcionarios, onde 12 são vendedores. havera um sorteio de premios, qual a probabilidade de ser sorteado ao acaso um funcionario e ele não ser vendedor?
30-12=18 n vendendores
18/30 pois 30 é o total e 18 são os não vendedores

gabrielly

diariomatcap said

at 4:01 pm on Nov 21, 2008

Ai, não consigo colocar coisas lá em cima!=//
maais vaai aki mesmo ;)
aah meu, se pá ratiei na prova nakela que tinha a questão do cone.
Eu axo que era assim ó, fazi regra de 3 com o que ele tinha te dado, daí descobria a altura do outro pra finalmente colocar na fómula do volume. Porque tiipo ele só tinha te dado uma altura, digamos que fosse a altura do 1, tinha que axar a altura do 2!
h¹ e h² :D:D:D:D:D:D
e sabe nakeela de probabilidade?
que falava nas bolas sem reposição?
eu dividi o numero de uma cor pelo total e depois somei, porque era a regra do 'ou' e diminui o denominador, em vesz de ser 9 coloquei 8. Será que tá certo sora?
se páh tá né?
olsfkasfkoaskofokasfko


THAMIRES

diariomatcap said

at 10:18 am on Nov 23, 2008

Bom, não sou muito boa para explicar matemátiica, mas vamos lá...
O primeiro conteúdo que aprendemos no terceiro trimestre foi: **DISTÂNCIA ENTRE PONTO E RETA.
Eu particularmente não tive muita facilidade com este conteúdo, já que é preciso uma série de cáuculos para encontrar a resposta.
Quando aprendi a fazer a distância entre ponto e reta por passo-a-passo, tudo ficou mais fácil, pq é mais difícil de se confundir.
São apenas 4 passos:
São dados nos problemas o ponto e uma reta, a qual vamos chamar de "r"
1° passo: se a reta "r" não estiver na forma reduzida (y=ax+b), coloque-a;
2° passo: encontrar a equação da outra reta "s" a qual é perpendicular a reta "r" (se cruzam formando um ângulo de 90°);
3° passo: encontrar o ponto de interseção entre as duas retas;
4° passo: fazer a distância entre o ponto dado e o ponto de interseção encontrado.
E pronto.' ;x

PRISCILA

diariomatcap said

at 10:43 am on Nov 23, 2008

O segundo conteúdo que tivemos nesse trimestre foi referente a **CIRCUNFERÊNCIA.
Bom, vamos começar definindo o que é circunferência...
é o conjunto dos pontos de um plano que estão a uma mesma distância "r" (raio) de um ponto C (centro da circunferência) fixado.
A equação de uma circunferência é dada por: (x-a)²+(y-b)²=r²
Onde "a" e "b" são o centro da circunferência: C (a,b)
ex.: obtenha a equação da circunferência de raio=4 e C(4,5)
r²= (x-a)²+(y-b)²
4²= (x-4)²+(5-b)²
resposta: 16=(x-4)²+(5-b)²
>Este é o tipo de exercício mais simples a ser pedido! :6

Encerramos a parte de circunferência aprendendo se uma reta e uma circunferência são: disjuntas, tangente, ou secantes.
*DISJUNTAS: a reta e a circunferência não se cruzam em nenhum momento, e o delta<0
*TANGENTES: a reta e a circunferência se cruzam uma única vez, e o delta=0
*SECANTES: a reta e a circunferência se cruzam duas vezes, e o delta>0

Nos problemas, serão dados a equeção da reta e da circunferência. Basta igualá-las (lembrando que devem estar na forma reduzida: y=ax+b). Igualando-as será preciso fazer Báscara (não sei como se esvcreve). Observe se o delta é menor, igual ou maior a zero e diga se são disjuntas, tangentes ou secantes!
x)~

PRISCILA

diariomatcap said

at 12:01 pm on Nov 23, 2008

Depois de circunferências (geometria analítica), entramos em geometria espacial a qual ainda estamos estudando.
*SÓLIDOS GEOMÉTRICOS: -os que têm 2 bases iguais;
-os que têm uma ponta e uma base;
-os "não arredondados";
-os "arredondados".
*FÓRMULA: para descobrir o n° de vértices, faces ou arestas de um poliedro use a fórmula:
V+F=A+2
Memorizei essa fórmula através do macete que aprendi no cursinho: Vamos Fazer Amor a 2.
iosjoisjoisjosjoisjiosjiojsiojsoisjoisjoi
é estranho, mas eu consegui "decorar" assim.' ~(:
(postei algumas figuras de poliedros no meu wiki)
Através da planificação de um sólido fica mais fácil de saber o número de faces, arestas e vértices q ele têm!
*SÓLIDOS PLATÔNICOS: São 5 sólidos os quais têm todas as faces iguais, sendo portanto, polígonos regulares. São eles:
Tetraedro (4 faces), Cubo ou Hexaedro (6 faces), Octaedro (8 faces), Dodecaedro (12 faces) e o Icosaedro (20 fazes).

ex. de exercícios utilizando a fórmula:
-Um poliedro tem 5 faces quadrangulares e 4 faces triangulares. Calcule o n° de vértices e de arestas.
5+4= 9 faces
5x4 (faces quadrangulares)=20
4x3 (faces triangulares)=12 20+12= 32/2=16 arestas (dividimos por 2 pois cada aresta é contada 2 vezes)
V+F=A+2
V+9=16+2
V=9

*VOLUME DE POLIEDROS: Ao invés de postar aqui várias fórmulas de como encontrar o volume de poliedros, irei explicar como entendi a fórmula do volume de pirâmides.
É muito legal o que a sora Fran faz na aula para explicar-nos área e volume de poliedros, levando água para que possamos compreender melhor, e isso realmente funciona! :D³
Então, vimos que prismas e triângulos de mesma altura e base, têm uma proporção nos volumes. Essa, pode ser encontrada calculando a área da base do triângulo vezes a altura dividindo tudo por 3. Logo, esta é a fórmula do volume de pirâmides e cones: Abxh/3

PRISCILA

diariomatcap said

at 12:29 pm on Nov 23, 2008

Como eu acho que área é a pior coisa a ser explicada já que são só fórmulas, encontrei esse site que fala um poquinho de área e volume de poliedros:
http://www.klickeducacao.com.br/2006/materia/20/display/0,5912,POR-20-94-953-,00.html

acho que já falei um poquiinho de cada coisa que aprendemos nesse trimestre em matemátiica!
.o/

beijoss ;x
PRISCILA

diariomatcap said

at 2:57 pm on Nov 23, 2008

acho que ninguém postou sobre análise combinatória, então aí vaaai! ;}
princípio multiplicativo:
é um evento que necessita que se descrva todas as possibilidades. ex.: andré tem 2 bermudas (preta e cinza) e 4 camisetas (branca, roxa, verde e amarela) de quantas maneiras diferentes ele poderá se vestir usando uma camiseta e uma bermuda? resp. 2x4=8 :D³
explicação: há duas possibilidades de escolher uma bermuda. para cada uma delas, quatro possibilidades de escolher uma camisa. logo, o número total de maneiras diferentes que andré pode se vestir, é a multiplicação de um número do problema pelo outro.
FATORIAL: é comum, nos problemas de contagem, calcularmos o produto de uma multiplicação cujo os fatores são números naturais consecutivos. para facilitar esse trabalho, utilizamos um símbolo chamado fatorias.
sendo 'n' um número inteiro maior do que 1, define-se fatorial de 'n' como o produto dos 'n' números naturais consecutivos de 'n' a 1. indica-se n!.
ex.: 4!= 4.3.2.1=24

[...]

diariomatcap said

at 2:58 pm on Nov 23, 2008

[...]

ARRANJO SIMPLES: são problemas de contagem relacionados a algumas formas de organizar ou agrupar elementos de um conjunto.
ex.: quatro carros, G, P, M e E, disputam uma corrida. supondo que todos terminem a prova, quantas posiibilidades de chegada para os três primeiros lugares?
resp.: 4x3x2=24
explicação: 1º lugar------------------ G,P,M,E 4 possibilidades
2º lugar------------------ P, M E 3 possibilidades
3º lugar------------------ M,E 2 possibilidades
a ordem da colocação dos carros importa, pois é diferente se um carro chegar em primeiro, segundo ou terceiro lugar. por isso não divide-se a expressão! ;))
fórmula geral: A(n,p) = n!/(n-p)!
PERMUTAÇÃO SIMPLES: (seja E um conjunto com 'n' elementos) chama-se pemutação simples dos 'n' elementos, qualquer agrupamento (seqüencia) de 'n' elementos distintos de E.
podemos também interpretar cada permutação de n elmentos como um arranjo simples de 'n' elementos tomados 'n' a 'n', ou seja, p=n.
fórmula geral: P(n) = n!
COMBINAÇÃO: a combinação é quase a mesma coisa que o arranjo. a diferença está que na combinação, a ordem dos elementos do sub-grupo não é importante. basta que ocorram uma vez! por exemplo, em um grupo de 10 pessoas, se desejarmos saber quantos abraços entre 2 pessoas haverão no total, o abraço de João com Márcia é o mesmo que o abraço de Márcia com João. os dois serão computados como um só.
fórmula geral: C(n,p) = n!/(p!*(n-p)!)
que simplificada fica:
C(n,p) = Arranjo(n,p)/p!

fonte: me caderno :D³ e o livro de matemática da minha irmã como apoio ;))

FERNANDA GABRIELA, ESSE E O DE CIMA, SOORA! ;)

diariomatcap said

at 3:14 pm on Nov 23, 2008

Oi =) ... Bom uma coisa que eu gostei de faze esse ano e achei muito importante que caiu na nossa prova trimestral , por incrivel acho que foi só o que eu acertei é o triangulo de pascal.... eu vou tentar explicar algumas coisas , peguei algumas coisas da net e do caderno !




é um quadro de forma triangular onde são dispostos, sucessivamente e de cima para baixo, os coeficientes das expansões de:
(a+b)0
(a+b)1
(a+b)2
(a+b)3
(a+b)4
etc, etc
o resultado é um quadro triangular, que se prolonga indefinidamente para baixo e cujas primeiras linhas sao mostradas na figura ao lado.

1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1

Como é fácil se perceber, as REGRAS de construção do quadro são:


lados formados só de 1
os elementos interiores do quadro são obtidos somando os dois elementos imediatamente acima deles
( por exemplo, na quinta linha: 4 = 1+3, 6 = 3+3, 4 = 3+1 )
Embora não seja este o objetivo desta matéria, observemos que são várias as UTILIDADES do triângulo aritmético:
a principal utilidade, obviamente, é ser um dispositivo mecânico para a fácil geração dos coeficientes de expansôes tipo (a+b) n, com n inteiro positivo.
EXEMPLO:
seja expandir (a+b) 5
Solução:
os coeficientes estão na sexta linha do triângulo ( a que vem DEPOIS da última linha escrita acima: 1 4 6 4 1 ).
Usando as regras acima, obtemos como sexta linha:
1 5 10 10 5 1, de modo que
(a+b)5 = a5 + 5 a4b + 10 a3b2 + 10 a2b3 + 5 ab4 + b5

ta meio confuso mas axo q da pra intende ... ! (gabriel tiete)

diariomatcap said

at 3:18 pm on Nov 23, 2008

Queria explicar umas coisas sobre esfera mas li este site aqui e intendi perfeitamente como se usa os nomes de tudo ... agora esfera fico facil deem uma olhada !
http://www.colegioweb.com.br/matematica/esfera

nas esfera tem 3 links cada um fala de alguma parte da esfera é bem completo !!!!!

(gabriel Tiete)

diariomatcap said

at 7:30 pm on Nov 23, 2008

-GEOMETRIA ANALÍTICA-

PONTO MÉDIO: Para calcularmos o ponto médio utilizamos a seguinte fórmula: (xa+xb/2);(ya+yb/2);

Ex.: Calcular o ponto médio de A=(1,2) e B=(4,3)
Utilizando a fórmula teremos:
(1+4/2);(2+3/2)
ou seja, o ponto médio entre A e B é (2,5,2,5)

DISTÂNCIA: Para calcularmos a distância podemos utilizar pitágoras ou a fórmula a seguinte fórmula da distância:
d²=(x2-x1)²+(y2-y1)² ---> utilizei d² pois aki nao tem raíz quadrada ehhehee.. mas, consequentemente será tudo dentro da raíz quadrada ¬¬

Ex.: Calacular a distância entre os pontos A(2,4) e B(4,-1)
d²=(4-2)²+(-1-4)²
d²=4+25
RESULTADO: RAÍZ QUADRADA DE 29

PERÍMETRO: É a soma de todos os lados do triângulo, ou seja, AC + AB + BC.

ALINHAMENTO ENTRE 3 PONTOS: Para saber se 3 pontos então alinhados, precisamos calcular o determinante, caso este for zero os pontos estão alinhados. Caso contrãrio, os pontos não estão alinhados, portanto fazemos a área do triângulo que será a metade do módulo do determinante.

Samantha K. da Silva

diariomatcap said

at 7:32 pm on Nov 23, 2008

RETA: Utilizamos a seguinte fórmula: y=ax+b, onde o 'a' é o coeficiente angular(declividade) e o 'b' é o coeficiente linear(ponto onde corta o eixo y).
Ex.: Determine o coeficiente angular da reta que passa pelos pontos A(1,3) e B(3,1). Depois, determine sua equação na forma reduzida.
Para descobrir o 'a' a fórmula deve ser esta:deltaY/deltaX (o delta significa o final menos o inicial)
a=1-3/3-1= -2/2=-1
y=ax+b
y=-1.x+b
3=-1.1+b
3+1=b
b=4

OBS.: Eu utilizei os pontos (1,3), mas isso não interfirirá podendo usar também (3,1)

A fórmula reduzida sempre terá o x e o y em letras e o coeficiente linear e angular em números.

y=-1.x+4

POSICÃO RELATIVA ENTRE RETAS: Elas podem ser paralelas, concorrentes ou perpendiculares.

Paralelas:não se cruzam, e o coeficiente angular precisa ser NECESSARIAMENTE igual nas duas retas.

Concorrentes:se cruzam, e o coeficiente angular deve ser DIFERENTE nas duas retas.

Perpendiculares:se cruzam formado um ângulo de 90 graus, o coeficiente angular deve ser o inverso, até o sinal o contrário.

PONTO DE INTERSECÇÃO: O ponto de intersecção é o local onde duas retas diferentes são iguais. Para calcular o ponto de intersecção devemos igualar as duas retas.

DISTÂNCIA ENTRE PONTO E RETA: 1) Identificar a reta 'r' que normalmente virá pronta, mas as vezes precisa ser modificada um pouquinho;
2) Encontrar a reta 's', ultilizando os pontos dados na questão e utilizando o coeficiente angullar o inverso da primeira equação;
3)Achar o ponto de intersecção entre as duas retas, igualando-as;(não esquecer que deve achar o x e o y)
4)Calcular a distância entre os pontos, utilizando para isto os valores de x e y dados no problema e encontrados no ponto de interesecção.

Samantha K. da Silva

diariomatcap said

at 7:33 pm on Nov 23, 2008

CIRCUNFERÊNCIA:É o conjunto dos pontos de um plano que estão a uma mesma distância 'r' de um ponto'C' fixado, chamado centro da circunferência. A equação de uma circunferência é dada por: r²=(x-a)²+(y-b)² Sendo C=(a,b) e R o raio.

Para calcular a circunferência é bem fácil, por isso nem vou colocar exemplo; basta usar a fórmula.

DISJUNTAS: não se cruzam (ou seja, o resultado deve ser maluco ehehe, raíz negativa ou coisa assim ^^
TANGENTES: se cruzam em um ponto (portanto teremos apenas 1 resultado)
SECANTES: se crucam em dois pontos (portanto teremos 2 resultados)

Samantha K. da Silva

diariomatcap said

at 8:08 pm on Nov 23, 2008

GEOMETRIA ESPACIAL: Temos vários tipos de sólidos geométricos que é como chamamos cada figura geométrica(os que tem 2 bases iguais, os que tem 1 base e 1 pontos, os não arredondados=POLIÉDROS, os arredondados).
Existem apenas 5 sólidos de platão, isto é, que tenham faces todas iguais sendo poligonos regulares.
Tetraedro= 4 faces
Cubo(hexaedro)=6 faces
Octaedro=8 faces
Dodecaedro=12 faces
Icosaedro=20 faces

Quando precisarmos descobrir o número de vértices, faces ou arestas basta usar a seguinte fórmula: V+F=A+2

Lembrando que se tivermos apenas uma informação na questão, como por exemplo, 30 arestas, mas disendo que é um dodecaedro podemos calcular. Basta saber que um docecaedro tem 12 faces, conseuqentemente descobriremos o números de vertices.

ÁREA= do quadrado: a= b. h
do triângulo: a= b.h/2
do triângulo equilátero: A=l² raíz de 3/ 4

Volume: Princípio de Cavalieri= Tendo duas pilhas de cartas, uma reta e outra inclinada, suas formas são diferents mas seu volume é o mesmo. O volume de prismas e cilíndro é dado por: V= Ab.h (lembrando que o volume será sempre em cm³, m³,am³,u.v)

CONES: Os cones possuem vértice, geratriz e raio.
Volume: V=Ab.h/3
Área total: At=Ab.Al
Área da base:Ab=pi r²
Área lateral:Al= pi. r. g

ESFERA: Área total: At= 4. pi. r²
Volume: V=4. pi. r³/3

Samantha K. da Silva

diariomatcap said

at 8:08 pm on Nov 23, 2008

PIRÂMIDE: Uma Pirâmide é a reunião de todos os segmentos que têm uma extremidade em P e a outra num ponto qualquer do polígono.
*A base da pirâmide é a região plana poligonal sobre a qual se apoia a pirâmide.
*O vértice da pirâmide é o ponto isolado P mais distante da base da pirâmide.
*Altura: Distância do vértice da pirâmide ao plano da base.
*Faces laterais: São regiões planas triangulares que passam pelo vértice da pirâmide e por dois vértices consecutivos da base.
*Arestas Laterais: São segmentos que têm um extremo no vértice da pirâmide e outro extremo num vértice do polígono situado no plano da base.
*Apótema: É a altura de cada face lateral.
*Superfície Lateral: É a superfície poliédrica formada por todas as faces laterais.
*Aresta da base:É qualquer um dos lados do polígono da base.

Samantha K. da Silva

diariomatcap said

at 1:23 pm on Nov 24, 2008

MATERIAL DO JORNAL:
GEOMETRIA ANALÍTICA: Faz a análise detalhada de termos importantes para o estudo da geometria em geral, como analisar a reta, o plano, o ponto. Essa análise é dividida em tópicos:
- Coordenadas na reta;
- Coordenadas no plano;
- Segmentos de reta no plano;
- A distância entre dois pontos;
- Escolhendo o sistema de coordenadas;
- Outros tipos de coordenadas;
- As equações da reta;
- Ângulo entre duas retas;
- Distância de um ponto a uma reta;
- Área de um triângulo;
- Desigualdades lineares;
- Equação da circunferência;
- Reconhecimento da equação da circunferência;
- Vetores no plano;
- Operações com vetores;
- Equação da elipse;
- Equação da hipérbole;
- Equação da parábola;
- Mudança de coordenadas;
- Formas quadráticas;
- A equação geral do segundo grau;
- O sinal de uma forma quadrática;
- As equações paramétricas de uma reta;
- Distância entre dois pontos no espaço;
- Segmentos de Reta no Espaço;
- Vetores no Espaço;
- Equação do Plano

MARTHIELLE

diariomatcap said

at 1:25 pm on Nov 24, 2008

GEOMETRIA ESPACIAL: Funciona como uma ampliação da Geometria plana e trata dos métodos apropriados para o estudo de objetos espaciais assim como a relação entre esses elementos. Os objetos primitivos do ponto de vista espacial são: pontos, retas, segmentos de retas, planos, curvas, ângulos e superfícies. Os principais tipos de cálculos que podemos realizar são: comprimentos de curvas, áreas de superfícies e volumes de regiões sólidas. Tomaremos ponto e reta como conceitos primitivos, os quais serão aceitos sem definição.

MARTHIELLE

diariomatcap said

at 1:27 pm on Nov 24, 2008

GEOMETRIA PLANA:
Eixos Coordenados: Consideremos um plano e duas retas perpendiculares, sendo uma delas horizontal e a outra vertical. A horizontal será denominada Eixo das Abscissas (eixo OX) e a Vertical será denominada Eixo das Ordenadas (eixo OY). Os pares ordenados de pontos do plano são indicados na forma P=(x,y) onde x será a abscissa do ponto P e y a ordenada do ponto P.
Na verdade, x representa a distância entre as duas retas verticais indicadas no gráfico e y é a distância entre as duas retas horizontais indicadas no gráfico. O sistema de Coordenadas Ortogonais é conhecido por Sistema de Coordenadas Cartesianas e tal sistema possui quatro regiões denominadas quadrantes.
Segundo quadrante Primeiro quadrante
Terceiro quadrante Quarto quadrante
Quadrante sinal de x sinal de y Ponto
não tem não tem (0,0)
Primeiro + + (2,4)
Segundo - + (-4,2)
Terceiro - - (-3,-7)
Quarto + - (7,-2)

Distância entre dois pontos do plano cartesiano:
Teorema de Pitágoras: Em um triângulo retângulo, o quadrado da medida da hipotenusa a é igual à soma dos quadrados das medidas dos catetos b e c, isto é, a2=b2+c2.
Dados P=(x1,y1) e Q=(x2,y2), obtemos a distância entre P e Q, traçando as projeções destes pontos sobre os eixos coordenados, obtendo um triângulo retângulo e usando o Teorema de Pitágoras.
O segmento PQ é a hipotenusa do triângulo retângulo PQR, o segmento PR é um cateto e o segmento QR é o outro cateto, logo: [d(P,Q)]2 = [d(P,R)]2 + [d(Q,R)]²
CONTINUA...

diariomatcap said

at 1:29 pm on Nov 24, 2008

Ponto médio de um segmento: Aplicação: Dados os pares ordenados P=(x1,y1) e Q=(x2,y2), pode-se obter o Ponto Médio M=(xm,ym) que está localizado entre P e Q.

O ponto médio é obtido com o uso da média aritmética, uma vez para as abscissas e outra vez para as ordenadas. xm = (x1 + x2)/2, ym = (y1 + y2)/2
Retas no plano cartesiano: Na Geometria Euclidiana, dados dois pontos P1=(x1,y1) e P2=(x2,y2) no plano cartesiano, existe uma única reta que passa por esses pontos. Para a determinação da equação de uma reta existe a necessidade de duas informações e dois conceitos importantes são: o coeficiente angular da reta e o coeficiente linear da reta.
Coeficiente angular de uma reta: Dados os pontos P1=(x1,y1) e P2=(x2,y2), com x1 x2, o coeficiente angular k da reta que passa por estes pontos é o número real.

CONTINUA...

diariomatcap said

at 1:29 pm on Nov 24, 2008

Significado geométrico do coeficiente angular: O coeficiente angular de uma reta é o valor da tangente do ângulo alfa que a reta faz com o eixo das abscissas.

Se o ângulo está no primeiro quadrante ou no terceiro quadrante, o sinal do coeficiente angular é positivo e se o ângulo está no segundo quadrante ou no quarto quadrante, o sinal do coeficiente angular é negativo.
Declividade de uma reta: A declividade indica o grau de inclinação de uma reta. O fato do coeficiente angular ser maior que outro indica que a reta associada a este coeficiente cresce mais rapidamente que a outra reta. Se um coeficiente angular é negativo e o módulo deste é maior que o módulo de outro coeficiente, temos que a reta associada ao mesmo decresce mais rapidamente que a outra.

Se o coeficiente angular é nulo, a reta é horizontal.
Coeficiente linear de uma reta: é a ordenada (altura) w do ponto (0,w) onde a reta cortou o eixo das ordenadas.

Retas horizontais e verticais: Se uma reta é vertical ela não possui coeficiente linear e coeficiente angular. Assim, a reta é indicada apenas por x=a, a abscissa do ponto onde a reta cortou o eixo OX.

Se uma reta é horizontal, o seu coeficiente angular é nulo e a equação desta reta é dada por y=b, ordenada do ponto onde está reta corta o eixo OY.
Equação reduzida da reta: Dado o coeficiente angular k e o coeficiente linear w de uma reta, então poderemos obter a equação da reta através de sua equação reduzida dada por: y= k x + w
MARTHIELLE AS IMAGENS NAO APARECERAM! ¬¬

diariomatcap said

at 3:52 pm on Nov 29, 2008

Geometria espacial

Retângulo e quadrado
Para calcular-se a área de um retângulo é necessário ter a medida de dois lados dele (o quadrado é a mesma coisa, porém, se tiver apenas um lado já basta porque todos seus lados são iguais) para poder multiplicar e achar a área. Já o volume tem que multiplicar a área da base vezes a altura (ou o tamanho do comprimento vezes o da profundidade, vezes o da altura).
Triangulo
A área do triangulo é calculado pelo tamanho da base, vezes altura, dividido por dois. O volume de um triângulo é o tamanha da base multiplicado por √3 dividido por 2.

Pirâmide
Área da pirâmide: é calculado pela área dos triângulos que o envolvem mais o da base.
O volume: área da base vezes altura dividido por três. Pois ele é equivalente a um terço de um prisma.
Cone
A área de um cone é 3.π.r² . O volume funciona da mesma forma que o triangulo. O volume do cone equivale a 1/3 de um cilindro, assim como a da pirâmide no prisma. Se enchermos uma pirâmide com água veremos que ao transpor para o prisma ele ocupará um terço do volume total.

Cilindro
A área de um cilindro: tem que calcular a área dos dois círculos, que ficam em cada lado, e a área lateral, que seria um retângulo. Já o volume é calculado da seguinte forma: π. r².h
r= é o raio(distância do centro até a borda do cilindro)
h= altura do cilindro

Circulo
A área de um círculo é equivalente a 4.π.R².
O volume é 4.π.r³/3
r= metade do diametro



Alessandro 111

(PS: Fanciele, peço desculpas pelo atraso. Ontem eu nao estava conseguindo abrir o site. Ficarei mto grato se o considerar. Muito obrigado)

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